DIÁRIO / UTC

Golpes

Um golpe de cada vez. Reconheça o lutador por trás do combo.

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Regras, dicas e perguntas frequentes

REGRAS / FAÇA A PRÓXIMA TENTATIVA VALER

Como jogar JJS Golpes

Golpes desafia você a reconhecer um conjunto básico de técnicas sem ver o nome do lutador. O nome do golpe é a pista; a tecla ao lado mostra sua posição no conjunto. O desafio testa sua memória, sem exigir a execução de combos.

  1. Leia a primeira pista de golpe básico, marcada com 1. Busque e selecione o lutador que você acha que possui essa técnica.
  2. Cada erro válido revela a pista seguinte na ordem 1 → 2 → 3 → 4 → R, conforme o conjunto de referência disponível. As pistas continuam visíveis.
  3. Nos conjuntos baseados em cartas, as quatro primeiras pistas aparecem como Carta 1 a Carta 4, em vez de teclas comuns. A ação especial fornece a pista R final quando necessário.
  4. Use os nomes revelados em conjunto. Um nome genérico pode combinar com sua primeira impressão, mas uma segunda técnica ajuda a distinguir o lutador certo.
  5. Encontre o lutador para concluir o desafio diário de Golpes. Não há limite de tentativas; entradas repetidas e inválidas não revelam outra pista.

LEIA AS PISTAS

Como reduzir as opções na próxima tentativa

Separe golpes básicos e de despertar

Este modo começa com golpes básicos. Uma técnica de despertar marcante pode pertencer ao personagem certo sem ocupar a tecla básica exibida.

Use a tecla como contexto

Leia o nome do golpe junto da posição indicada. O guia de personagens separa os golpes básicos dos golpes de despertar para facilitar a comparação.

Reavalie a escolha com cada pista

Após um erro, compare o novo golpe com todos os anteriores. Evite escolher um lutador só porque o nome mais recente parece familiar.

PERGUNTAS FREQUENTES

Antes da próxima rodada

Uma tentativa inválida revela uma pista em Golpes?

Não. Você precisa escolher um lutador válido ainda não usado. Repetições, nomes inválidos e solicitações que falham não aumentam a contagem nem revelam outra pista.

Por que algumas pistas dizem Carta em vez de uma tecla numérica?

Alguns lutadores usam conjuntos baseados em cartas. As pistas usam Carta 1, Carta 2, Carta 3 e Carta 4 para descrever esses conjuntos corretamente.

O modo difícil está disponível em Golpes?

Não. O Difícil está disponível no Clássico e no treino Clássico Ilimitado. Golpes usa a mesma progressão de pistas para todos.