CONHEÇA AS REGRAS / CONHEÇA OS LUTADORES

Um lutador. Suas pistas.

Um jogo independente de fãs de Jujutsu Shenanigans, com cinco desafios diários e treino Clássico Ilimitado.

Comece por um nome

Escolha um modo, pesquise pelo nome do lutador no jogo ou por um nome do anime e selecione um personagem nas sugestões. Cada palpite válido fica salvo neste navegador. Lutadores já escolhidos saem da lista. Continue lendo as pistas e dando palpites até identificar o lutador.

Seis maneiras de jogar

Clássico →

Cada palpite compara oito atributos: status, HP, tipo de despertar, tipo de contra-ataque, domínio, golpes indefensáveis, posição no elenco e versão de inclusão. Verde indica uma correspondência exata. Amarelo indica uma correspondência parcial no tipo de contra-ataque. Vermelho indica que não corresponde. As setas numéricas apontam para o valor da resposta. Os palpites 4, 7 e 10 podem liberar um emoji, uma pista de golpe básico e o nome do despertar, quando registrado. Esses marcos liberam dicas e não limitam os palpites.

Golpes →

Reconheça o lutador pelos golpes básicos. Você começa com um golpe, e os palpites errados revelam mais habilidades na ordem 1 → 2 → 3 → 4 → R. Lutadores que usam cartas mostram de Carta 1 a Carta 4. As teclas dos golpes ajudam a distinguir técnicas parecidas.

Despertar →

Comece pelo nome de um despertar. Os palpites errados seguintes podem revelar golpes do despertar, uma fala com fonte ou uma pista sobre o tipo de despertar, notas especiais, atributos e cores características. Apenas lutadores com um despertar nomeado são selecionados para este modo.

Emoji →

Uma sequência de símbolos dá pistas sobre a identidade ou as técnicas de um lutador. Você começa com um símbolo; palpites errados revelam outros. Essas pistas foram criadas para este jogo de fãs.

Imagem →

Identifique o lutador por uma cena de habilidade. Ela começa bastante pixelada e fica mais nítida ao longo de sete estágios conforme você dá palpites. O desafio informa se a imagem é material de gameplay com créditos ou uma ilustração original de fã. Um acerto revela a imagem completa.

Ilimitado →

Pratique as comparações do Clássico com um novo lutador aleatório a cada rodada. Continue uma rodada inacabada após atualizar a página ou comece outra quando quiser. As rodadas do Ilimitado não alteram vitórias, estatísticas nem sequências diárias.

Modo Difícil

O Clássico e o Clássico Ilimitado oferecem o modo Difícil. Ele oculta as setas numéricas e trata correspondências parciais como incorretas. Escolha antes do primeiro palpite; a configuração fica fixa durante a rodada. A preferência para novas rodadas fica em Configurações locais (em inglês).

Um novo dia às 00:00 UTC

Cada um dos cinco modos diários tem um lutador por data UTC, igual para todos. Novos desafios chegam à meia-noite UTC, que pode ser diferente da meia-noite na sua região. A contagem regressiva do jogo indica a próxima virada UTC. As respostas anteriores ficam disponíveis depois do fim do respectivo dia.

O primeiro palpite válido conta como um jogo diário iniciado. Resolver o desafio conta uma vez como vitória. Resolva qualquer modo diário a cada dia para manter sua sequência geral. Cada modo também tem uma sequência própria. Sua sequência atual continua enquanto a última data concluída for hoje ou ontem; passar um dia UTC inteiro sem concluir um desafio a interrompe.

Seu progresso fica no navegador

Não há login, conta nem sincronização automática entre dispositivos. Os palpites diários, a rodada de treino e as preferências ficam no armazenamento local do navegador. Limpar os dados do site, trocar de navegador ou usar navegação privada pode impedir o acesso a esse progresso. Use Exportar e importar JSON (em inglês) para transportar seu backup manualmente. Se o armazenamento estiver bloqueado, o jogo mostra um aviso e mantém o progresso apenas durante a visita atual.

Os palpites diários são enviados brevemente ao servidor do site para avaliação. O treino é avaliado no navegador. Os jogos diários e as novas pistas precisam de conexão; salvar localmente não significa que todo o site funcione sem internet.

Feito por fãs

O jjsdle não tem vínculo com Roblox, Tze’s Shenanigans, os desenvolvedores de Jujutsu Shenanigans nem os criadores de Jujutsu Kaisen. O elenco é um registro de referência mantido pelo site e pode ficar atrás das atualizações do jogo. Consulte os créditos e fontes para ver a origem dos dados e os créditos das imagens.

Dúvidas sobre jogar e salvar

O jjsdle é um jogo oficial de Jujutsu Shenanigans?

Não. O jjsdle é um jogo independente de adivinhação feito por fãs. Não tem vínculo com Roblox, Tze’s Shenanigans, os desenvolvedores de Jujutsu Shenanigans nem os criadores de Jujutsu Kaisen.

Preciso de uma conta para jogar?

Não. Seu progresso e suas preferências são salvos neste navegador quando o armazenamento local está disponível. Não há login nem sincronização automática de conta. As configurações, em inglês, permitem exportar e importar um backup JSON.

Por que minha sequência diária foi interrompida?

O jogo usa datas UTC. Resolva pelo menos um modo diário em dias UTC consecutivos para manter a sequência geral. Passar um dia UTC inteiro sem resolver um desafio a interrompe. O treino Ilimitado não conta para a sequência diária.

Para ver exemplos explicados de desafios encerrados, consulte o arquivo de respostas. Para conhecer nomes e campos de comparação, consulte o elenco de lutadores.

Escolha seu primeiro desafio