REFERÊNCIAS / GAMEPLAY / ARTE ORIGINAL

Créditos a quem merece.

As pessoas e fontes por trás dos dados, das imagens de gameplay e das ilustrações originais deste jogo de fãs.

Criadores do jogo e dos personagens

Jujutsu Shenanigans é uma experiência do Roblox criada por Tze’s Shenanigans. Roblox, Jujutsu Shenanigans, Jujutsu Kaisen e suas referências a personagens ou técnicas pertencem aos respectivos titulares de direitos. O jjsdle é um projeto independente de fãs.

Elenco e dados do jogo

Nosso registro de 25 lutadores tem a identificação V1.83-r2. O material derivado da Wiki é atribuído aos colaboradores da Jujutsu Shenanigans Wiki sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0 . O registro adapta os dados do jogo para atributos padronizados de comparação. As descrições e as pistas de emoji foram escritas para este projeto.

O diretório público de personagens do JJSDle foi uma referência secundária para o elenco V1.83 e as convenções de comparação. Os campos originais de comparação do Clássico permanecem fixos na V1.83. A revisão de conteúdo V1.83-r2 confere as falas de despertar, as variantes de técnicas e as pistas de cores dos nomes com o conteúdo original das páginas da Wiki consultado em 11 de outubro de 2026. São fontes documentadas da comunidade; isso não significa que cada dado tenha sido testado no jogo ao vivo do Roblox.

As mecânicas do jogo podem mudar após este registro. O material derivado da Wiki mantém os requisitos de atribuição e compartilhamento pela mesma licença.

Retratos de identificação dos lutadores

Os resultados de busca, os rótulos dos palpites e a revelação após um acerto usam imagens da forma básica dos personagens nas fichas da Wiki. Os avatares de 160 px são recortados para identificação; as imagens de revelação de 640 px mantêm a composição completa. Essas imagens de identificação não substituem a cena de habilidade fixada em um desafio diário de Imagem. Nenhuma licença específica de mídia foi confirmada. Dar crédito não equivale a obter permissão; os direitos do jogo e da mídia permanecem com seus titulares, e a licença Creative Commons do texto da Wiki não se aplica automaticamente às imagens.

Imagens de gameplay para identificação

Os retratos atuais usam um quadro representativo de cada gravação de gameplay da Wiki listada abaixo, redimensionado para no máximo 640 × 400. As animações completas não são republicadas. Essas referências limitadas de identificação não têm licença própria; os direitos do jogo e da mídia permanecem com seus titulares. A licença Creative Commons do texto da Wiki não se aplica automaticamente à mídia.

Ilustrações originais anteriores

As ilustrações originais da V1.83 continuam disponíveis para os desafios históricos. Essas imagens vetoriais foram criadas para o jjsdle e são diferentes das referências de gameplay acima.

A licença das ilustrações se aplica ao trabalho vetorial original do projeto. Ela não licencia identidades de personagens, marcas nem outros direitos de terceiros. Atribuição: “Ilustração original do projeto jjsdle. As referências a personagens e técnicas pertencem aos respectivos criadores.”

Design e software

A interface usa nosso sistema visual de modelo de jogos Gamiary, adaptado a um frontend TanStack Start executado no Cloudflare Workers. As fontes são Russo One, Chakra Petch e JetBrains Mono. Os ícones da interface são do Lucide.